欧足联:欧洲杯用球将植入芯片,越位及手球判罚进行可视化展示
6月13日讯 近日,欧足联在官网公布了在本届欧洲杯上采用的最新技术,其中包括欧洲杯用球将植入芯片,越位手球判罚进行可视化展示。
VAR将如何在2024年欧洲杯上发挥作用
所有欧洲杯比赛都将配备一名视频助理裁判 (VAR),以及两名视频助理裁判 (AVAR) 和三名视频操作员。莱比锡国际广播中心的足球技术中心 (FTECH中心) 已建造了四个视频操作室 (VOR) 来提供服务。
VAR团队将不断检查与以下四种改变比赛局面相关的明显错误
1) 进球
2) 禁区内事件
3) 红牌
4) 混淆球员
VAR团队将检查所有可能改变比赛局势的情况,但只会在明显错误的情况下进行干预。裁判可以在审查决定时暂停比赛。
如果VAR审查提供了明显证据表明比赛出现了严重失误,并可能改变比赛局势,VAR 可以要求裁判进行现场审查。最终决定只能由裁判做出。
VAR还可以考虑在事件发生前(比赛的进攻阶段)可能发生的任何违规行为。
对于“事实性”决定(例如越位、禁区内或禁区外犯规),VAR 只需将这些事实告知裁判,无需使用场上屏幕,但最终决定权始终在裁判手中。审查过程的信息将通过体育场屏幕在体育场内传达。
比赛用球联网技术
在欧洲杯上,官方比赛用球将首次采用阿迪达斯联网球技术,该技术可实时向视频比赛裁判发送精确的球数据。该创新技术将球员位置数据与人工智能相结合,为欧足联的半自动越位技术 (SAOT) 做出了贡献,并将成为支持更快的比赛决策的关键。联网球技术还可以帮助VAR裁判识别每一次触球,从而减少解决手球和点球事件所花费的时间。
半自动越位技术(SAOT)
SAOT使VAR团队能够更快、更准确地判断越位情况,这要归功于体育场内安装的10台专用摄像机,这些摄像机可以跟踪每个球员的29个不同身体点。该系统于2022年引入欧冠联赛,与EURO联网球集成,可立即识别所分析越位情况的球接触点。
球门线技术 (GLT)
欧足联已在比赛的所有场馆安装了球门线技术 (GLT) 系统。该系统自2016年以来一直在欧足联的俱乐部和国家队顶级比赛中使用,每个球门部署了七台摄像机,使用控制软件跟踪球门区内的球。GLT使用视觉处理技术和软件,通过每位比赛裁判手表上的振动和视觉信号,在动作发生后一秒内指示进球是否成功。
足球技术中心
FTECH中心是2024年欧洲杯所有技术运营的中心。视频比赛裁判 (VAR 和 AVAR) 将会出席并通过 FTECH 中心内的四个 VOR 对所有比赛进行操作。
该中心通过光学摄像机(球门线技术和电子性能跟踪系统)或传感器(连接球)接收并整理各种技术收集的所有数据。所有数据都经过实时质量控制并分发到不同的应用程序(SAOT、性能分析门户等)。
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